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メイトを引き付ける / 2025
あなたの5歳の子供がボードゲームをプレイするのに十分な年齢であるかどうか疑問に思っていますか?または、ボードゲームのメリットや、5歳児に最適なボードゲームの選び方に興味がある場合は、適切な場所に来ました。
私は5歳の子供たちに、どのボードゲームをプレイするのが好きで、なぜプレイするのが好きなのかを尋ねました。それから私は家族と彼らのボードゲームの経験について話し、子どもの発達の専門家とボードゲーム愛好家の頭脳を選びました。最後に、私は個人的な経験の大きな助けを加えて、この時代の20の最高のボードゲームのリストを作成しました。
はい、5歳の子供は年齢に応じたボードゲームをプレイできます。この年齢層向けのゲームは、通常、ルールが少なく、複雑さが少なく、年長の子供や大人向けのゲームよりもプレイ時間が短くなります。
5歳の子供とボードゲームをプレイすると、次のようになります。
非常に多くのオプションがありますが、5歳児に適したボードゲームをどのように選択しますか?
あなたの子供が楽しんでいることについて考えて、それらの興味に合ったボードゲームを見つけてください。動物やおとぎ話など、彼らの興味に関連するゲームを選択することでこれを行うことができます。
また、お子さんがどのように遊ぶのが好きかを考えてください。彼らは非常に活発ですか?もしそうなら、物理的な要素や短いプレイタイムのゲームが最適かもしれません。
あるいは、静かな子供がいる場合は、もっと落ち着いたものがより適切です。
推奨されるプレーヤーの数は、5歳児向けのボードゲームを選択するときに見落とされがちな要素です。
プレーヤーの数が異なる場合は、柔軟な数のプレーヤーでプレイできるゲームを探し、3人、4人、またはその他の数の特定の参加者でしか機能しないゲームは避けてください。
すべてのゲームがアカデミックな学習体験である必要はありませんが、教育的な要素は大きなものになる可能性がありますプレイタイムのメリット。これは、学習のように見えることを避けている子供がいる場合に特に当てはまります。
お子様がボードゲームにどのように反応するかわからない場合は、価格帯の下限にあるセットを選択してください。そうすれば、ボードゲームが彼らのものでなければ、お金を無駄にすることはありません。
彼らがボードゲームを楽しんでいることが判明した場合は、子供と一緒に成長する高品質のゲームにもう少し投資する価値があります。
ゲームにはフラットボードが含まれる場合もあれば、マルチレイヤーまたは構成要素を含む3Dゲームの場合もあります。従来のボードを持たず、代わりにカードを持っているものもあります。これは、旅行やスペースが限られている場合に最適なオプションです。
また、仮想バージョンを備えたボードゲームや、ゲームプレイを強化するためのスマート要素またはオンライン要素を備えたボードゲームを見つけることもできます。お子様を制限しようとしている場合上映時間、その後、昔ながらのボードゲームを支持して電子版をスキップします。
このゲームのリストをキュレートするとき、私は上記のアドバイスを考慮し、私の子供たちが愛し、嫌っていたボードゲームについて考えました。さらに、ボードゲーム店を経営していて、知識と経験が豊富な長女の頭脳を選びました。
Rhino Heroでは、プレイヤーは交代で壁を配置し、屋根のカードを置いて共同タワーを構築します。特定のランダムなポイントで、サイがタワーを破壊せずに登るのを助けます。
勝者は最初にすべてのカードを使用するか、タワーが倒れた場合は全員が勝ちます。または負けます。
一部のルーフカードには、プレイ方向の変更または次のプレイヤーがターンをスキップしたことを示す追加のシンボルがあります。これはそれを面白く保つ戦略の要素を追加します。
また、5歳の場合はライノヒーロースーパーバトルより多くのカード、追加の動物のヒーロー、そして戦うべき邪悪な猿がいます。基本的なゲームを楽しんでいる場合、これはアップグレードに最適です。
年齢層 | 5歳以上 |
プレイヤー数 | 2から5 |
ゲームの長さ | 5〜15分 |
フォーマット | 3D、建物 |
あなたとあなたの子供は、インタラクティブで素晴らしいスカベンジャーハントアドベンチャーを奨励するこの受賞歴のあるボードゲームで間違いを犯すことはありません。
退屈はあなたの家にスペースがありません。2つのトレイルが同じになることはないと確信できるからです。
今、あなたは彼らが彼らの目を緊張させるかもしれないガジェットを使わなくても彼らがまだ楽しむことができると確信することができます。
年齢層 | 3歳以上 |
プレイヤー数 | 1から4 |
ゲームの長さ | 30〜60分 |
フォーマット | 身体活動、戦略 |
このバージョンのチケットトゥライドには、米国とカナダ南部のスライバーを含む地図があります。
プレイヤーはさまざまな都市のチケットを持っており、電車を配置してルートを要求することで、マップ上でそれらを接続します。
子供たちは、ゲームの外で拡張できる米国の地理の基本を学びます。一方、漫画のグラフィックとかわいいプラスチックの列車は子供たちに魅力的ですが、対象の年齢層に不快感を与えるほど子供っぽくはありません。
同じゲームプレイであるが、ヨーロッパの地図そしてあなたの子供が成長するにつれて移動する複数の大人のバージョン。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 15〜30分 |
フォーマット | チャンス、戦略、計画 |
Dragon’s Breathをプレイするには、プレイヤーは交代で氷柱から指輪を取り除き、宝石を解放します。特定のエリアにある宝石は場から外され、残りの宝石は色に応じてプレイヤー間で分けられます。最後のリングが取り外された後に最も多くの宝石を持っているプレイヤーが勝ちます。
これは非常に単純に聞こえますが、楽しくエキサイティングにするのに十分な変数があります。
ボーナスとして、ゲームはボックスのプラットフォームでプレイされ、プレイすると宝石がボックスに入ります。それはクリーンアップを簡単にします。
年齢層 | 5〜9年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 15〜20分 |
フォーマット | 3D |
フォックス氏が隠れている場所を見つけてください!プレイヤーは、グリッドを任意の方向に移動することから始めます。同時に、キツネは一方の端から始まり、道に沿って移動します。サイコロを投げると、プレーヤーとキツネのどちらが動くかが決まります。
手がかりスペースに着陸すると、トークンをデコーダーに入れて手がかりを明らかにすることができます。手がかりはすべてのプレイヤー間で共有され、キツネが全面的に謎を解く前に、あなたは協力して謎を解きます。
年齢層 | 5〜15年 |
プレイヤー数 | 1から4 |
ゲームの長さ | 20〜30分 |
フォーマット | 協調的、演繹的 |
キッチンのバグはボックス内で再生されます。両端には、2つのバグトラップがあります。ボードにはバリアが設置されており、ナイフやフォークのような形をしたこれらのバリアは、さまざまな方向に向けることができます。
まず、ロボットのHexBugをリリースします。バグは迷路の周りを走り回り、あなたの番で、あなたはナイフを回すかフォークを回すかを見つけるためにサイコロを投げます。ゲームの目的は、道具を回してバグを罠の1つに導くことです。
トラップの所有者はバグトークンを受け取り、最初から5つのバグが勝ちます。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 15〜20分 |
フォーマット | 早い反応 |
このボードゲームは遊ぶのが楽しいだけでなく、教育的です。
このボードゲームをプレイすることで、数学のスキル、特に基本的な足し算と引き算をより若い年齢で磨くことができます。お母さんは携帯電話やタブレットを幼児に渡して、数字の世界を探検させることができることを私は知っています。しかし、彼らが目を痛めることなくボードゲームをプレイすることで実践的な学習体験をする方が良いのではないでしょうか。
年齢層 | 5歳以上 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 20〜30分 |
フォーマット | 基本的な数学、ボードの周り |
すべてのプレイヤーは、ボードの一方の端にある村のエリアから始めます。 13本の木のそれぞれは、ベースに絵があり、13個の青い正方形の隣に配置されています。青い正方形に着地した場合は、その隣の木の下をのぞいて、どの写真がどこにあるかを覚えておいてください。
ボードのもう一方の端には、宝物カードが置かれている王の城エリアがあります。カードをめくって宝物を公開します。宝物を見た木を覚えているなら、城に向かって競争し、その場所を最初に明らかにしてください。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から6 |
ゲームの長さ | 30〜60分 |
フォーマット | ボードの周り、メモリ |
Blokusは、形をしたピースが配置される正方形のグリッドです。各プレイヤーは同じ21個のピースを受け取ります。これらはすべて、異なる構成で1〜5個の正方形になっています。
プレイヤーは交代で一度に1枚ずつボードに配置します。あなたはあなたの隅から始めて、外側に向かって働きます。ピースは同じ色の別のものに触れる必要がありますが、それらはコーナーでのみ触れることができます。
誰かがすべてのピースを置いたとき、またはそれ以上ピースを置くことができなくなったときに、ゲームは終了します。勝者は、最初にすべてのピースを置くか、残りの正方形が最も少ないものを置きます。
とてもシンプルに聞こえますが、私たちの家の大人は何時間も遊んでいます。
年齢層 | 大人まで5年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 20〜30分 |
フォーマット | タイル敷設、戦略 |
色違いの飛び石が床に散らばっています。 1人のプレーヤーが矢印を回して色を選択し、プレーヤーはその色のタイルにジャンプする必要があります。スピナーは、誰が最後にタイルに着地したかを判断し、ジャンプした飛び石を取り除きます。
ジャンプする正しい色の石が見つからない場合、または石の間の地面に触れた場合は、外に出ます。ゲームの最後のプレイヤーが勝ちます。
いくつかの飛び石には、バレリーナのように踊るなどのアクションがあります。これらのタイルの1つに着地した場合、アクションを実行する必要がありますが、必要に応じてこの要素を省略できます。
年齢層 | 5年から10年 |
プレイヤー数 | 2から6 |
ゲームの長さ | 10〜45分 |
フォーマット | 身体活動、排除 |
ワイルドクラフトは、ボードを動き回って山に登るコラボゲームです。途中で、プレイヤーは31の病気を治すために、26の食用および薬用植物カードを収集する必要があります。それから彼らは日暮れの前におばあちゃんの家に戻らなければなりません。
誰もが目的を持って参加していると感じるために、各プレーヤーは山の頂上にいる間に2つのハックルベリーを集める必要があります。
事前の知識は必要ありません。知っておく必要のあることはすべてゲーム内にあります。子供たちはまた、カードを取り出して、見つけた植物を識別するためにそれらを使用することができます。
年齢層 | 5歳以上 |
プレイヤー数 | 1から4 |
ゲームの長さ | 45〜60分 |
フォーマット | コラボレーティブ、コレクション |
スクラブルジュニアの最新の化身は2つですワードゲーム1つに。
ボードの簡単な面には、事前に印刷された単語と外側の周りに番号が付けられた経路があるグリッドがあります。プレイヤーは、従来のスクラブルと同じ方法で文字タイルを取ります。単語を作る代わりに、彼らは自分のタイルをボード上の単語の文字と一致させます。
あなたは異なる文字と単語を完了するためにポイントを獲得します。あなたは外側の経路の周りであなたの姿を動かし、そして最初に最後まで勝ちます。
裏側では、従来の方法でスクラブルをプレイしますが、2文字のスコアなどのプレミアムスクエアは使用しません。
年齢層 | 4歳以上 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 20〜45分 |
フォーマット | スペリング、ボードの周りのレース。 |
Brain Freezeは、2つのドローオン/ワイプオフゲームボードで構成されています。各ボードには2つの部品があり、簡単にクリップしてL字型を形成します。大きい方のセクションには10×10のグリッドがあり、各正方形に冷凍のおやつの写真が印刷されています。
まず、プレーヤーはターゲットの正方形を選択し、ボードの垂直セクションに色、絵、正方形の位置をマークします。次に、彼らは交代でお互いに質問をして、他のプレイヤーが選んだおやつ、色、場所を見つけます。
アイスクリームとロリポップを使って、戦艦と出会う単純な推測と考えてください。
年齢層 | 5歳以上 |
プレイヤー数 | 2 |
ゲームの長さ | 10〜20分 |
フォーマット | 演繹、論理 |
ゲームの目的は、可能な限り長いヘビを作成することです。すべてのヘビは頭、尾、そして少なくとも1つの体の部分を持っている必要があり、ヘビを作ることができる時間が長ければ長いほど良いです。
プレイヤーはカードを手に取り、それを裏返し、ヘビを伸ばすか完成させるためにすでに置かれているカードと一致させようとします。カードを一致させることができない場合、それはテーブルに置かれ、別のヘビが開始されます。
ヘビを完成させると、カードを受け取ります。ゲーム終了時に最も多くのカードを持っているプレイヤーが勝ちます。
年齢層 | 4〜10年 |
プレイヤー数 | 2から5 |
ゲームの長さ | 15分 |
フォーマット | チャンス、戦略、カード敷設 |
2つの異なる手がかりジュニアセットが利用可能です—壊れたおもちゃの場合と行方不明のケーキの場合。ルールとゲームプレイはどちらも同じです。唯一の違いは、解決しようとしている謎です。
プレイヤーは、絵の手がかりを見るためにボードを動き回って、謎の誰が、何を、いつかを発見する必要があります。手がかりカードはボードに裏向きに置かれ、手がかりを見るときは、事前に印刷された探偵パッドにそれをマークします。
誰が、何を、いつ謎を解くことができるかについて、1つを除いてすべてを排除したとき。プレイヤーは任意のキャラクターを動かすことができるため、任意の数で簡単にプレイできますが、パズルを解くことは協調的ではありません。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から6 |
ゲームの長さ | 30分 |
フォーマット | 演繹的、解決策への競争 |
ゲームの目的は、動物園やウォーターパークなどの場所を訪れて、ボードを動き回ることです。
船内スピナーは、移動するスペースの数を示します。アトラクションに着陸すると、入場料を支払います。黄色い四角に着地すると、アクションカードを取り、ライオンのように振る舞うなど、カードに対してアクションを実行します。
お子様が読めない場合は、ゲームに少なくとも3人のプレーヤーが必要です。シャレード一部が機能しません。訪れたアトラクションごとにスターを獲得し、アクションごとに他のプレイヤーが正しく推測します。 10つ星の最初のプレーヤーが勝ちます。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 15〜30分 |
フォーマット | フィニッシュまでレース、シャレード |
Sums In Spaceでは、プレイヤーはボードを駆け巡り、ブラックホールを通り過ぎ、惑星を脱出し、家に帰ります。彼らは一桁の足し算と引き算の方程式を解くことによってこれを行います。
プレイヤーは3つのサイコロを振って、0から9までの2つの数字と、足し算または引き算の記号を取得します。彼らは、サイコロを配置して方程式を形成し、方程式を解き、正方形の結果の数値をボード上で移動します。まず、最後まで1つが勝ちます。
プレイヤーがコラボレーティブモードでゼロをロールすると、ロケットはカウントダウンラダーを1マス下に移動します。ロケットがゼロになる前に全員が最後まで到達した場合、全員が勝ちます。ロケットがゼロに達すると、ゲームオーバーです。
年齢層 | 5〜7年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 30〜60分 |
フォーマット | 時間との戦い、数学、フィニッシュまでのレース |
モノポリージュニアは大人のバージョンに似ていますが、ボード上に40ではなく24の正方形があります。家、ホテル、コミュニティチェスト、ユーティリティ、鉄道、税の正方形はすべて削除され、特定の場所ではなく、プロパティは動物園のようなものですと遊歩道。
プレイヤーはボードを動き回って物件を購入し、刑務所を避け、チャンスカードを手に入れます。他のプレイヤーが所有する物件に着陸した場合、家賃を支払います。
請求書を支払うことができないプレイヤーは排除されます。残りのプレーヤーは自分の資産を銀行に売り戻し、お金を数え、最も現金を持っているプレーヤーが勝ちます。
年齢層 | 5〜12年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 45分 |
フォーマット | 売買、排除 |
あなたの子供時代からの伝統的な作戦は生きていて、今日の子供たちのためにわずかに更新されています。
空洞サムは彼の病院のベッドに横たわっています、そして新進の医者は彼の体からそれらの厄介なプラスチック片を取り除くために安定した手を使わなければなりません。取り付けられたプラスチックでコーティングされた金属ピンセットが彼の体に触れると、bbbzzzzzzzz、あなたの番は終わりです。
従来のバージョンとこの更新されたバージョンの唯一の違いは、カードの品質が高く、最新のグラフィックと色を備えていることです。
操作:ペットスキャン迷路を作ってゲームのピースを動かすことで物事を少し混ぜ合わせます。また、次のような特別なテーマエディションも利用できます。スターウォーズ作戦マンダロリアン版、ディズニー作戦-ピクサーファインディングドーリー、 とオペレーションスターウォーズチューバッカエディション。
年齢層 | 5歳以上 |
プレイヤー数 | 1つ以上 |
ゲームの長さ | 10分 |
フォーマット | 安定した手、破片の除去 |
リスクジュニアでは、プレイヤーは海賊船をマップ上で動かして宝物を見つけ、島を支配します。
通常のリスクとは異なり、どの島が攻撃され、誰が勝つかはサイコロの目で決まります。それは完全に偶然です。これにより、戦略要素がゲームから除外されますが、他のプレイヤーが誰かを巻き込むのを防ぐことができます。
チャンスの要素は、ゲームがわずか10分で終了する可能性があるが、1時間をはるかに超えて実行される可能性があることを意味します。これは、厳しく、かなり鈍くなります。
年齢層 | 5年から10年 |
プレイヤー数 | 2から4 |
ゲームの長さ | 15〜60分 |
ゲームの種類 | ボードの周りを移動します |
製品 | 一番 | 年齢層 | プレイヤー数 | ゲームの長さ | フォーマット |
---|---|---|---|---|---|
ライノヒーロー | スタッキングゲーム | 5歳以上 | 2から5 | 5〜15分 | 3D、建物 |
GoTrovoトレジャーハント | 宝探し | 5歳以上 | 1から4 | 30〜60分 | 身体活動、戦略 |
ライドファーストジャーニーのチケット | マップベース | 5〜12年 | 2から4 | 15〜30分 | チャンス、戦略、計画 |
ドラゴンブレス | 器用さゲーム | 5〜9年 | 2から4 | 15〜20分 | 3D |
だまされた! | 協力ゲーム | 5〜15年 | 1から4 | 20〜30分 | 協調的、演繹的 |
キッチンのバグ | アクションゲーム | 5〜12年 | 2から4 | 15〜20分 | 早い反応 |
サムスワンプゲーム | マルチプレイヤー | 5歳以上 | 2から4 | 20〜30分 | 基本的な数学、ボードの周り |
魅惑の森 | 記憶ゲーム | 5〜12年 | 2から6 | 30〜60分 | ボードの周り、メモリ |
ブロックス | 戦略ゲーム | 大人まで5年 | 2から4 | 20〜30分 | タイル敷設、戦略 |
床は溶岩 | 身体活動 | 5年から10年 | 2から6 | 10〜45分 | 身体活動、排除 |
ワイルドクラフト! | 自然ベース | 5歳以上 | 1から4 | 45〜60分 | コラボレーティブ、コレクション |
スクラブルジュニア | スペリングゲーム | 4歳以上 | 2から4 | 20〜45分 | スペリング、ボードの周りのレース。 |
思考力が低下する | 二人ゲーム | 5歳以上 | 2 | 10〜20分 | 演繹、論理 |
ゲームライトヒス | カードベース | 4〜10年 | 2から5 | 15分 | チャンス、戦略、カード敷設 |
手がかりジュニア | 演繹ゲーム | 5〜12年 | 2から6 | 30分 | 演繹的、解決策への競争 |
ゲームオブライフジュニア | 家族向けゲーム | 5〜12年 | 2から4 | 15〜30分 | フィニッシュまでレース、シャレード |
宇宙の合計 | カウントゲーム | 5〜7年 | 2から4 | 30〜60分 | 時間との戦い、数学、フィニッシュまでのレース |
モノポリージュニア | バジェットピック | 5〜12年 | 2から4 | 45分 | 売買、排除 |
手術 | 電子ゲーム | 5歳以上 | 1つ以上 | 10分 | 安定した手、破片の除去 |
リスクジュニア | チャンスによって決定 | 5年から10年 | 2から4 | 15〜60分 | ボードの周りを移動します |
ボードゲームをプレイしたことを思い出す人もいれば、競争の激しい大人に退屈したり延期されたりしたことを覚えている人もいます。ボードゲームはお互いに時間を過ごし、1つか2つのことを学び、楽しむための素晴らしい方法であるため、これは残念です。
5歳児向けの最高のボードゲームのリストを作成するために、さまざまな興味、ゲームスタイル、家族のダイナミクスに合うゲームを見つけようとしました。うまくいけば、あなたの5歳の子供と、彼らとボードゲームをする人に合うものがリストにあるでしょう。